以下技能皆来自RO文件内部程序skilldesctable,也就是官方运行程序,新技能有部分未开放,帖出供大家参考,附上贤者随机技能详细和练金生命体相关技能.如要转载请注明转载自www.80586.com。
ps:这里面居然有个错字....

--------------领养系列--------------------
爸妈我爱您(Mom Dad I love you)
系列 : 辅助
内容 : 受到小孩子爱护的父母们,在死亡的2分钟时经验值不会掉落, SP是消耗自己 MAX SP的 10%
宝贝请来这里(Baby come here)
系列 :辅助
内容 :可以召唤小孩
爸妈我想念您(Mom Dad I want to see you)
系列 : 辅助
内容 : 可以召唤父母

----------工会技能系列--------------
伟大的指导力(Great Leadership)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 STR获得最大+5的加重值
光荣的伤口(Wounds of Glory)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 VIT获得最大+5的加重值
冷漠之心(Soul of Cold)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 AGI获得最大+5的加重值
尖锐的视线(Sharp Hawk Eyes)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 DEX获得最大+5的加重值
下达战斗命令(Battle Orders)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 STR,INT, DEX可上升到5,可拥有 1分钟的持续时间,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
复兴公会员体力(Regeneration)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP恢复速度变快,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
[Level 1] : HP 恢复速度 2倍
[Level 2] : HP/SP 恢复速度 2倍
[Level 3] : HP/SP 恢复速度3倍
恢复公会员体力(Restore)
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP可让MAXHP可恢复到90%,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
紧急呼叫(Emergency Call)
系列 : 辅助
对象 : 所有公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,把公会员全部集中在公会长旁边,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
监护人魔物强化(Build up the Guardian)
系列 : 被动
内容 : 把形成的监护人魔物强化
每当技能等级增加时,监护人魔物的攻击力和攻击速度会增加
永久的发展(Emsolute Develop)
系列 : 被动
内容 : 发展度增加时,有50%的机率追加 +1的,形成发展的可能形
换句话说,一次可以形成1或是2的发展的可行性
伟大的指导力(Great Leadership)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 STR获得最大+5的加重值
光荣的伤口(Wounds of Glory)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 VIT获得最大+5的加重值
冷漠之心(Soul of Cold)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 AGI获得最大+5的加重值
尖锐的视线(Sharp Hawk Eyes)
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 DEX获得最大+5的加重值

---------------神行太保系列-----------------
自由保护(Preserve)
系列 : 辅助
内容 : 10分钟之内被技能打到时,并不会盗取那技能
所有卸除(Full Strip)
系列 : 辅助
对象 : 敌
内容 : 同时使用四种种类的卸除技能,有相同的效果
自己的DEX比对方的DEX高时,成功率会上升
[Level 1] : 成功率 7%
[Level 2] : 成功率 9%
[Level 3] : 成功率 11%
[Level 4] : 成功率 13%
[Level 5] : 成功率 15%

-----------银匠系列------------------
武器精练(Weapon Refine)
系列 : 制作
内容 : 把武器类精练
和制作不一样的是,不受 DEX,LUK的影响
只受角色的职业等级影响
职业等级50时,类似有圣耀之盾精练的成功率
职业等级60时,比圣耀之盾上升有5%的成功率
职业等级70时,比圣耀之盾上升有10%的成功率
圣耀之盾成功率是 50%的话, + 10%就变成 60%了
武器等级1武器精练时,需要强化武器金属-级数一
武器等级2武器精练时,需要强化武器金属-级数二
武器等级3,4武器精练时,需要神之金属
[Level 1] : 武器类可精练之+1为止
[Level 2] : 武器类可精练之+2为止
[Level 3] : 武器类可精练之+3为止
[Level 4] : 武器类可精练之+4为止
[Level 5] : 武器类可精练之+5为止
[Level 6] : 武器类可精练之+6为止
[Level 7] : 武器类可精练之+7为止
[Level 8] : 武器类可精练之+8为止
[Level 9] : 武器类可精练之+9为止
[Level 10] : 武器类可精练之+10为止
手推车终结技(Cart Termination)
内容 : 只能在手推车加速状态时使用,用手推车对敌1人砸下攻击的技能,
会消耗点金币,有一定的机率可让敌人变成昏眩的状态,
给予敌人的伤害力,因技能等级的上升而增加,会受手推车里物品的重量而受影响
[Lv 1] : 金币消耗量 600z,昏眩机率 5%
[Lv 2] : 金币消耗量 700z,昏眩机率 10%
[Lv 3] : 金币消耗量 800z,昏眩机率 15%
[Lv 4] : 金币消耗量 900z,昏眩机率 20%
[Lv 5] : 金币消耗量 1000z,昏眩机率 25%
[Lv 6] : 金币消耗量 1100z,昏眩机率 30%
[Lv 7] : 金币消耗量 1200z,昏眩机率 35%
[Lv 8] : 金币消耗量 1300z,昏眩机率 40%
[Lv 9] : 金币消耗量 1400z,昏眩机率 45%
[Lv 10] : 金币消耗量 1500z,昏眩机率 50%
凶砍最大值(Overthrust Max)
内容 : 以武器的攻击力消耗金币,强烈上升的技能,
和凶砍不一样的是,只对自己自身有效果,
每当和凶砍一起攻击时,有 0.1%的机率可让武器破碎
[Lv 1] : 攻击力 10% 上升,金币消耗量 3000z
[Lv 2] : 攻击力 20% 上升,金币消耗量 3500z
[Lv 3] : 攻击力 30% 上升,金币消耗量 4000z
[Lv 4] : 攻击力 40% 上升,金币消耗量 4500z
[Lv 5] : 攻击力 50% 上升,金币消耗量 5000z

-----------创造者系列-------------------
纤细药水投掷(Slim Pitcher)
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
[Level 1] : 纤细药水的效果 110% [红色]
[Level 2] : 纤细药水的效果 120% [红色]
[Level 3] : 纤细药水的效果 130% [红色]
[Level 4] : 纤细药水的效果 140% [红色]
[Level 5] : 纤细药水的效果 150% [红色]
[Level 6] : 纤细药水的效果 160% [黄色]
[Level 7] : 纤细药水的效果 170% [黄色]
[Level 8] : 纤细药水的效果 180% [黄色]
[Level 9] : 纤细药水的效果 190% [黄色]
所有化学武器保护(Full Chemical Protection)
系列 : 辅助
内容 : 同时使用四种种类的化学武器保护技能,有相同的效果
消耗1个 护贝药
[Level 1] : 持续时间 120秒
[Level 2] : 持续时间 240秒
[Level 3] : 持续时间 360秒
[Level 4] : 持续时间 480秒
[Level 5] : 持续时间 600秒
纤细药水投掷(Slim Pitcher)
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
[Level 1] : 纤细药水的效果 110% [红色]
[Level 2] : 纤细药水的效果 120% [红色]
[Level 3] : 纤细药水的效果 130% [红色]
[Level 4] : 纤细药水的效果 140% [红色]
[Level 5] : 纤细药水的效果 150% [红色]
[Level 6] : 纤细药水的效果 160% [黄色]
[Level 7] : 纤细药水的效果 170% [黄色]
[Level 8] : 纤细药水的效果 180% [黄色]
[Level 9] : 纤细药水的效果 190% [黄色]
强酸火烟瓶投掷(Acid Demonstration)
内容 : 同时对目标物投掷火烟瓶和盐酸瓶 ( 消耗火烟瓶 1个, 盐酸瓶 1个 ),
给予对方伤害力 (会受到自己的 INT和对方的 VIT影响),
不是投掷于魔物而是投掷于角色时,会给予 50%的伤害力,
让对象的武器和铠甲,有一定的机率损伤,
因技能等级的不同,伤害力也会增加
[Lv 1] 武器+铠甲损伤机率 1%
[Lv 2] 武器+铠甲损伤机率 2%
[Lv 3] 武器+铠甲损伤机率 3%
[Lv 4] 武器+铠甲损伤机率 4%
[Lv 5] 武器+铠甲损伤机率 5%
[Lv 6] 武器+铠甲损伤机率 6%
[Lv 7] 武器+铠甲损伤机率 7%
[Lv 8] 武器+铠甲损伤机率 8%
[Lv 9] 武器+铠甲损伤机率 9%
[Lv 10] 武器+铠甲损伤机率 10%
植物栽培(Plant Cultivation)
内容 : 使用香菇芽孢和植物梗,来召唤出香菇和草叶,
出现的香菇和草叶种类是随机的,有 50%的成功机率
[Lv 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢)
[Lv 2] : 草叶栽培 (需要植物梗)

----------------圣殿十字系列-----------------------
连续盾击(Shield Chain)
内容 : 在盾牌状态下才能使用的技能,用盾牌一连串击敌5次。
受角色的命中率影响,因盾牌的精练和重量的关系,会增加伤害力的存在。
存在延迟时间 2秒
[Lv 1] : 伤害力增加率 30%,命中率 +30
[Lv 2] : 伤害力增加率 60%,命中率 +25
[Lv 3] : 伤害力增加率 90%,命中率 +20
[Lv 4] : 伤害力增加率 120%,命中率 +15
[Lv 5] : 伤害力增加率 150%,命中率 +10

-------------神官系列-------------------------
玛纳莉攻击(Mana Recharge)
内容 : 使用技能时,消耗掉的 SP量会减少
[Lv 1] : 4%
[Lv 2] : 8%
[Lv 3] : 12%
[Lv 4] : 16%
[Lv 5] : 20%

---------智者系列-----------------
双倍投掷(Double Casting)
内容 : 在双倍投掷状态下,使用箭术类技能时,
有一定的机率让箭术类技能,再施展一次
[Lv 1] : 机率 50%,持续时间 70秒
[Lv 2] : 机率 60%,持续时间 90秒
[Lv 3] : 机率 70%,持续时间 110秒
[Lv 4] : 机率 80%,持续时间 130秒
[Lv 5] : 机率 90%,持续时间 150秒

---------------超魔导士系列--------------
咖般塔音(Ganbantein)
内容 : 在指定的空格为中心,让 3x3空格周边设置的所有地面对象魔法取消,
会消耗掉蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石各 1个,
当在使用地元素领域上时,可让3x3 格范围内的地元素领域消失,
这魔法不受限制于,魔力矿石消耗及物品魔法的影响,
存在延迟时间2秒
重力原野(Gravitation Field)
内容 : 消耗1个蓝色魔力矿石,在指定的空格为中心,让 5*5空格范围内重力急上升,
持续时间中范围内的敌人,每秒中不理会敌人的防御力,给予一定的伤害力,
可让移动速度和攻击速度减少,
因这是调整重力高难度魔法的关系,魔法持续时间中的施展者,
像是移动或是任何行动都不能移动,
对Boss级魔物移动速度减少,和攻击速度减少不会起任何作用,只给予伤害力,
存在延迟时间 2秒
[Lv 1] : 每秒的伤害力 400,速度减少 12%,持续时间 5秒
[Lv 2] : 每秒的伤害力 600,速度减少 14%,持续时间 6秒
[Lv 3] : 每秒的伤害力 800,速度减少 16%,持续时间 7秒
[Lv 4] : 每秒的伤害力 1000,速度减少 18%,持续时间 8秒
[Lv 5] : 每秒的伤害力 1200,速度减少 20%,持续时间 9秒

-------------小丑舞姬系列---------------------
不要拘束我(Longing for Freedom)
内容 : 冷艳舞姬和搞笑艺人合奏技能使用时,当使用者在合奏中使用这技能时,
可以在合奏技能范围内活动,
在合奏领域第一次施展的位置固定时,假如冷艳舞姬和搞笑艺人有一位,
从合奏技能范围脱离或死亡时,在使用临机应变技能时,此技能当场被解除,
使用不要拘束我的使用者,维持合奏技能时,每3秒中消耗SP 3,
在合奏范围内,一般攻击和一般技能可使用,
但其它演奏技能不能使用
[Lv 1] : 攻击速度和移动速度变成平时的 60%
[Lv 2] : 攻击速度和移动速度变成平时的 70%
[Lv 3] : 攻击速度和移动速度变成平时的 80%
[Lv 4] : 攻击速度和移动速度变成平时的 90%
[Lv 5] : ^攻击速度和移动速度变成平时的 100%
海罗默德的手杖
内容 : 在攻城模式时周围有传送区域时才能使用,
在范围之内除了自己之外的所有我军角色,除了狂怒之枪之外所有辅助魔法都会消失,
魔法变成不能使用的状态,
离开此范围的话效果会马上不见,在这范围之内除了施展者之外,
所有玩家的技能都变成不能使用
[Lv 1] : 持续时间 10秒
[Lv 2] : 7持续时间 20秒
[Lv 3] : 7持续时间 30秒
[Lv 4] : 持续时间 40秒
[Lv 5] : 持续时间 50秒
命运的塔罗牌(Tarot Card of Fate)
内容 : 对敌1人使用,成功时从14种卡片中选一个效果赋予给敌人,
成功机率以技能等级所决定,存在延迟时间 3秒
[Lv 1] : 成功机率 8%
[Lv 2] : 成功机率 16%
[Lv 3] : 成功机率 24%
[Lv 4] : 成功机率 32%
[Lv 5] : 成功机率 40%

恶魔(The Devil) 被魔鬼指名、病的危机、脱离不了的拘束
给予无视防御力的6666伤害。30秒内Atk、Matk半减。附加诅咒状态。
正位

塔(The Tower) 小心事故、地位下跌、失败、无法预料的巨变、破产
给予无视防御力的4444固定伤害。
正位

星星(The Star) 期待破灭、忧郁的未来、混乱、失去洞察力
5秒内附加晕眩状态。
逆位

太阳(The Sun) 破裂的局势、不满足、杂乱、实力的下跌
30秒内Atk、Matk、回避率、命中率、'防御力全部下降20%。
逆位
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附加1:贤者使用随机技能会产生的技能:
变换成波利
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 把对象在一定的时间内变换成波利魔物.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
变换成Boss级魔物
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 把对象在一定的时间内变换成Boss级魔物.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
召唤魔物
种类 : 主动技能
对象 : 自动使用
效能 : 和枯树枝有同样的效能
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
变成兽人面孔
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 在一定的时间内,对象的面孔会变成‘兽人’的面孔.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
死身
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 让对象瞬间死亡,瞬间死亡的对象不会给予经验值和物品.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
宿命
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 会得到对象Lv * 100 的金币.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
认养宠物
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 对象是能认养的魔物时,会把这魔物认养.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
问号
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 对象会显示‘ ? ’的表情符号,然后不会发生任何事情.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 在对象的头上方会出现表情符号 ,表情符号是(株) GRAVITY的图案.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
升级
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 角色会升级.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
当场死亡
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 直接变成不能战斗状态, 经验值损失等 , 所有的东西实际上都变成不能战斗
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
完全恢复
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 把对象的 HP和 SP还有所有的状态异常,恢复到正常状态.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
频死之术
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 把对象的 HP和 SP 无条件变成 1.
其它 : 只能在随机技能时,所开放的技能
附加2:练金术师关于生命体的相关技能
生命伦理(Bioethics)
系列 : 被动
内容 : 没有任何效能,只是为了诞生生命体,在技能树形图上开始而已,可是对负责重要生命的人来说,生命伦理再怎么强调也不为过的.
生命工学研究(Biotechnology)
系列 : 被动
内容 : 学习有关生命创作的基础理论,当创作被造物使用时提高机率, 增加自己的生命体的MHP值.
生命体(Create Creature)
系列 : 辅助
内容 : 利用生命的起源制作出新的生命物品艾普理欧 ,因技能等级的不同基本成功率会上升.
培养(Cultivation)
系列 : 辅助
内容 : 培养艾普理欧制作出生命体,有一定的机率会成功或失败, 以技能等级的不同基本成功率会上升, 现在你所饲养的生命体存在的话,就不能使用,假如成功的制作出生命体时,自动的会变成自己所饲养的生命体.
火焰控制(Flame Control)
系列 : 被动
内容 : 利用火炉来控制火,使用培养时会提高机率,把有此技能玩家的火属性,增加他的抵抗力.
生命体召唤(Call Homunculus)
系列 : 辅助
内容 : 把自己饲养的生命体召唤出来或是收回,使用他时可以看到现在所饲养的生命体的状态,当选择后SP消耗之后才会出现生命体,在生命体出现的状态使用时,会把生命体收回.
安息(Rest)
系列 : 辅助
内容 : 把自己所饲养的生命体,引导到永远的安息,把自己现在所饲养的生命体删除.
攻击力训练(Drillmaster)
系列 : 被动
内容 : 把自己的生命体攻击力增加.
[Level 1] : 攻击力 +3
[Level 2] : 攻击力 +6
[Level 3] : 攻击力 +9
[Level 4] : 攻击力 +12
[Level 5] : 攻击力 +15
[Level 6] : 攻击力 +18
[Level 7] : 攻击力 +21
[Level 8] : 攻击力 +24
[Level 9] : 攻击力 +27
[Level 10] : 攻击力 +30
治愈生命体(Heal Homunculus)
系列 : 辅助
对象 : 治愈生命体
内容 : 把分类为生命体生物的HP给予恢复,恢复量和服事的技能治愈术一模一样.
复活生命体(Resurrection Homunculus)
系列 : 辅助
对象 : 生命体
内容 : 把不能战斗的生命体,让他复活.